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Escreva um programa em C que leia um arquivo texto (o usuário deverá digitar o nome do arquivo) e imprima a quantidade de caracteres do arquivo.
Solução: ARContaCaracteres.c
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Escreva um programa em C que leia um arquivo texto (o usuário deverá digitar o nome do arquivo) e imprima o conteúdo na tela. O programa deve imprimir uma linha de cada vez.
Solução: ARImprimeArquivos.c
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Escreva um programa em C que leia um arquivo texto (o usuário deverá digitar o nome do arquivo) e depois copie apenas as vogais para um outro arquivo de destino (o usuário também deverá digitar o nome do arquivo de destino). Considere apenas as vogais em caixa baixa (minúscula).
Solução: ARCopiaArquivo.c
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Refaça o exercício anterior e faça a cópia das vogais, independentemente de serem maiúsculas ou minúsculas.
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Escreva um programa em C que leia um arquivo texto e informe quantas vezes uma determinada string aparece nesse arquivo. A string deverá ser digitada pelo usuário.
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(Prova EST/2010-2) Escreva um programa em C que crie um arquivo do tipo texto e que seja preenchido com os valores primos no intervalo de 1 até 1000. O usuário irá digitar o nome do arquivo que será criado. O programa também deverá testar se foi possível ou não criar o arquivo.
Solução: ARArquivoPrimos.c
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(Prova EST/2010-2) Um programador necessita abrir o arquivo “nomes.txt”, para leitura, e escreveu um programa para essa finalidade mas não consegue realizar a leitura do arquivo. Ajude esse programador reescrevendo o trecho de programa que se segue, de maneira que o programa consiga realizar a leitura do arquivo.
...
file arq;
char arquivo[20] = “nomes.txt”;
...
arq = fclose(arquivo, “w”);
...
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Escreva um programa em C que crie um arquivo texto com números aleatórios. A quantidade de números e o nome do arquivo será fornecido pelo usuário. Os números aleatórios gerados deverão ser menores que 100. Cada número deverá ficar em uma linha diferente.
Solução: ARGeraNumerosAleatorios.c
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Escreva um programa em C que contenha uma função que gere um arquivo texto com números gerados aleatoriamente. A quantidade de números gerados será definido pelo usuário. Escreva também uma função para ler e imprimir na tela todos os números do arquivo.
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Escreva um programa em C que armazene os valores equivalentes de Celsius e Fahrenheit. Calcule os valores de 0 a 100 graus Celsius. O arquivo deverá ter o conteúdo conforme o exemplo abaixo:
Celsius |
Fahrenheit |
0 |
32.00 |
1 |
33.79 |
2 |
35.59 |
... |
... |
100 |
212 |
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Modifique o exercício anterior e gere um arquivo com valores de -100 a 100 graus Celsius. Depois leia o arquivo e então verifique se existe um valor que seja equivalente entre Celsius e Fahrenheit. Se existir, imprima o valor. Se não existir, imprima uma mensagem informando tal situação.
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Escreva um programa em C que leia um arquivo texto com quatro números em cada linha e depois imprima apenas os números da coluna escolhida pelo usuário.
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Escreva um programa em C que leia um arquivo contendo um número em cada linha e depois imprima o maior valor.
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Escreva um programa em C que leia um arquivo contendo duas colunas, em que cada uma delas tem um número inteiro. Em seguida, crie uma terceira coluna para cada linha com a soma das duas colunas de cada linha.
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Escreva um programa em C que leia dois arquivos que contenham números inteiros e depois imprima os números que estão em ambos os arquivos. O usuário deverá digitar os nomes dos arquivos.
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Escreva um programa em C que leia um arquivo texto e depois remova todos os espaços em branco do arquivo. O usuário deverá digitar o nome do arquivo.
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Escreva um programa em C que contenha uma função que receba dois parâmetros. O primeiro parâmetro representa o nome do arquivo a ser criado e o segundo representa o conteúdo a ser armazenado no arquivo.
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Escreva um programa em C que leia um programa escrito na mesma linguagem e depois remova as linhas com comentários. Depois imprima o arquivo modificado.
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Escreva um programa em C que leia um arquivo texto e depois copie o conteúdo para um novo arquivo. Na cópia, transforme todos os caracteres em maiúsculas. O usuário deverá digitar o nome do arquivo.
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Escreva um programa em C que leia um arquivo texto e depois informe o percentual de caracteres de espaço em branco em relação ao total de caracteres. O programa deverá imprimir a seguinte mensagem:
O <nome-arquivo> tem <percentual>% de caracteres de espaço em branco.
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Escreva um programa em C que crie um arquivo chamado produtos.dat, onde cada registro (produto) deverá ter os seguintes campos: codigo, preco e quantidade. A quantidade de produtos fica a critério do usuário. Ao final, imprima o valor total de produtos.
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Refaça o exercício anterior e imprima o nome dos produtos que tenham valores acima da média.
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O código abaixo permite que o usuário grave três nomes de até 256 caracteres em um arquivo chamado nomes.txt. Porém, o comando fputs() grava os nomes na mesma linha (faz uma concatenação). Modifique o código abaixo para que cada nome digitado pelo usuário fique em uma linha diferente.
#include <stdio.h>
int main () {
FILE *ptr;
char nome [256];
int i=0;
ptr = fopen ("nomes.txt", "w");
while (i<3) {
scanf("%s", nome);
fputs(nome, ptr);
i++;
}
fclose(ptr);
return 0;
}
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Escreva um programa em C que armazene os dados de alunos de uma faculdade com a seguinte representação:
struct aluno {
char nome[10];
int matricula;
float nota;
}
A quantidade de alunos será questionada ao usuário antes do preenchimento. O nome do arquivo deverá ser alunos.dat.
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(Prova EST/2012-2) Escreva um programa em C que leia o nome de um arquivo e copie este arquivo com outro nome. O nome do arquivo existente e o novo arquivo serão digitados pelo usuário. Considere que o novo arquivo será gravado no mesmo diretório do arquivo existente e que o usuário sempre digitará um nome de arquivo existente válido.
SOLUçãO: ARRENOMEAARQUIVO.C.